2012年07月29日

『ubiったら』

日付を遡ってコソーリ更新。

壁│' *)〆

どんだけ遡るんだという感じではありますが。

PC版のGhost Recon Future Soldier。
あまたの不具合でMultiPlayは未だに地獄の様相を呈しております。

最近良く遭遇するパターン
1. マッチングシステムの不備で、マッチが開始されるまで10分~20分位掛かる
(マッチ自体は1回15分)

2. マッチが開始されても Lost Connect to ServerでPlay中に回線が落ちる

3. Fatalエラーでプログラムが強制終了する
『ubiったら』

4. ラグが酷いとヘッドショットを当てた相手がそのまま5~6秒移動してからパタリと倒れたりする

5. Player名の表示がPlay中におかしくなる時がある
(他のPlayerが全部自分の名前になる...自分が自分を倒してるみたいな)

6. 1秒間隔くらいで強制的に視点がとある方向にリセットされるように」なる時がある
(死亡してリスポーンすると直る)

7. リスポーン後、マウス・キーボードから全てのキーを受け付けず佇む時がある
(死亡してリスポーンすると直る)

8. HostのPlayerが抜けるとPlayerの配置が初期状態にリセットされてマッチがリスタートする

9. マッチ開始直後に敵Player全員と接続が切れ、Play画面にならずにマッチ終了する時がある

1時間PCの前に座って、実質15分くらいしか遊べない事がままあります。

でも一番腹が立ったのがこのエラーが出たとき。

『ubiったら』

その顔文字をお前らが使うなとubiに声を大にして言いたい。


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・小さ目のリアルプロポーションX-wing(Red5)のProp → 夢のようなハズブロ社製アイテムを頂戴しました!
サイレンサー付きのSR-25(まさかSIG552みたいに2丁買うとは)
東京マルイSIG552+RASの2丁目(だってビショップのACOG版とローガンのC-more版で2丁必要なのです)
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Posted by 壁│' *)〆  at 23:58 │Comments(2)Ghost Recon Future Soldier

この記事へのコメント
箱版でも、チャレンジクリアするために、

チャレンジスタート→失敗→前回セーブに戻る

をやりまくってたら画面がブラックアウトして、一切操作を受け付けなくなりました(笑)

細かいところだと、ちょっと忙しいシーンだとテクスチャがおざなりになったり……

基本、すごく面白いゲームなのだからもう少し煮詰めてほしかったですねー。
Posted by 68000COM at 2012年07月31日 04:11
>68000COM さん

どもです。

20分ロビーで待って、Play始まるとラグでgdgd、マッチ終了直前でLost Connectして経験値が入らないとかを何度も経験してます。

45分位の時間が荒野の砂塵に消えるひと時...
Posted by 壁│' *)〆壁│' *)〆 at 2012年07月31日 09:39
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