2013年07月07日

『間接攻撃』

Medal of Honor: Warfighter の Multiplayには、いくつかのマッチルールがあります。

『間接攻撃』

私は実戦っぽい雰囲気を楽しめる拠点攻略戦の Combat Missionルールがお気に入りです。
意図的に裏を取られない限りは、敵味方の展開範囲が限定されるためにSniper兵科向きと言えます。

一方 Team Death Matchでは、適時 Respawnポイントが変わるため敵味方が入り乱れる乱戦になるため、シグナルスキャンで敵の配置を読めるSpecOps兵科や、咄嗟のCQBでも火力で圧倒できるPointman兵科向きかもしれません。

とは言えMapによっては Team Death MatchでもSniper兵科が強力な戦力として活躍できることも。
今夜ご紹介するのは 『Citadel Compound』マップです。

 Medal of Honor: Warfighter Team Death Match "Indirect Attack"


このマップでは、初期配置は敵味方がマップの南北端に配置されます。

『間接攻撃』

南北を結ぶルートは3つ。
東ルートと西ルートが高地、中央のルートが谷間の低地です。

この内、東ルートは側面を岩に囲まれて攻撃されにくいため、敵味方が真っ先に相手陣地へ突撃を試みることが多いルート。

『間接攻撃』

突撃するより相手が来るのを待って迎撃するのが得策なのですが、複数の敵が同時に突っ込んできたり手榴弾が雨あられと飛んでくるので、スナイパー兵科と言えども苦戦を強いられます。
そこで有効なのがスナイパー兵科が2個持つPDM86 近接地雷。

『間接攻撃』

これを敷設すれば、そのルートに張り付かずとも敵の侵攻を探知することができ、あわよくば倒すことも可能です。
その間は別のルートを監視できます。

『間接攻撃』
『間接攻撃』
『間接攻撃』

敵味方のSniperはそれぞれの陣営にある監視小屋に張り付いているので、迂闊に頭を出すとこの有様。

『間接攻撃』

なるべく味方(特に相棒)の近くに居て、咄嗟の敵との遭遇に備えれば敵を倒すチャンスが増えます。

『間接攻撃』
『間接攻撃』

裏を取ろうとする敵のSpecOpsを発見。

『間接攻撃』

味方は誰も気づかないので、その敵が向かってくるでろう方位に移動。
迎撃します。

『間接攻撃』
『間接攻撃』
『間接攻撃』

さてSniper兵科が敵にとって脅威となるのは、待ち伏せによる狙撃やブービートラップだけではありません。
戦績ポイントで確保できる間接攻撃は複数の敵を一気に倒すことが可能です。

比較的楽にで獲得できる割には威力が強いSwitch Blade。
偵察・自爆突撃型の携帯用UAVです。

『間接攻撃』
『間接攻撃』

狙撃とブービートラップで戦績を稼ぎ、間接攻撃で敵を叩く...これがMOHWのスナイパー兵科です。

『間接攻撃』
『間接攻撃』

『間接攻撃』
『間接攻撃』
『間接攻撃』

あ、モチロン狙撃もします。

『間接攻撃』

『間接攻撃』
『間接攻撃』

※ご報告
近日中に鈴友(株)さんに刻印をお願いしているなんちゃって Larue OBR 7.62の続報をご報告できそうです。


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Posted by 壁│' *)〆  at 23:27 │Comments(0)Medal of Honor: Warfighter

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